| ルール関連 | |
| 比較的重要な用語・設定集 | 最低限これだけ事前に知っておけばOK |
| キャラクターメイク | PC作成、クラス、能力値、特技の補足、所持品 |
| ◆特異点一覧 | 特殊な才能や欠点の一覧表 |
| 判定に関するルール | 判定、クリティカル、ファンブル、FT、休憩 |
| 戦闘に関するルール | 戦闘全般、ラウンド、ターン、回避&抵抗、素手攻撃、ドロップ |
| ダメージに関するルール | 致傷力、防護点、属性 |
| ◆バッドステータス一覧 | 不利な状態変化の一覧表 |
| シナリオのリザルト | クリア報酬、GMスタンプ |
| CLの補足 | CLの補足事項、初期所持金の補足事項と一覧表 |
| 特技全般の補足 | 色々。 |
| アタッチメント | 装備改造について。 |
| アイテムリスト | |
| ◆消耗品アイテム | 消耗品アイテムの一覧表 |
| 装備品:武器 | 剣/ナイフ/槍/斧/鈍器/鞭/刀/格闘/弓/銃の10種。 |
| 装備品:防具 | 盾/鎧。盾はシールド判定強化。鎧は防御力強化。 |
| 装備品:装飾品 | 2つまで装備できる補助的な装備品。 |
| 装備品:ペット | 特技で強化されるが、特技無しでも装備可能。 |
| 共通特技リスト | |
| ◆共通特技 | クラスに関係なく取得できる特技。かなり重要。 |