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装備品:ペット

冒険を助けてくれるペット。

必要特技は、ペット特技の適用に必要な特技であり、無くても装備可能(その場合、基本効果のみ適用される)。
ペットは装備品として扱い、他の装備品と同じように装備中の場合は持ち物数に含まない。
データ的にはペットはあくまで装備品扱いであり、ペットには耐久力やエサの概念はない。

ペット特技は、装備者が持つ特技として扱われる。装備者が特技を封じられる効果を受けている場合、ペット特技も封じられる。
ペットを複数所有する場合、シナリオ開始時に1体のみ装備できる。

タイミングが「追撃」の特技は、装備キャラの行動ターン終了時に行う。

とりあえず価格が1万GP未満のものだけ掲載。


マジックマウス
価格2000 GP
基本効果[FP]の最大値+2のボーナス。
ペット特技(必要特技:賢人の知恵)
賢人の知恵Lv1魔力ブースト+3タイミング:常時、魔法の致傷力と[HP]回復量+3のボーナス。
賢人の知恵Lv2窮鼠猫を噛むタイミング:追撃、判定:自動命中、射程:近接5、属性:斬撃、CT:戦闘終了、
 主人のターン終了時に3D+10致傷力の攻撃を行う。
賢人の知恵Lv3偵察任務!タイミング:支援、射程10、CT:シナリオ終了、対象のエネミー1体のデータ判別。
設定(公式サイトより転載)
体長10cm前後のネズミのような姿をしたペット。簡単な魔法の儀式を行うことで呼び出すことができる。
その可愛さから疲れを癒す効果があり、敵の偵察を得意とする。

スワンプランナー
価格4000 GP
基本効果[移動]の基本値が[敏捷]値と無関係に10になる。
ペット特技(必要特技:野伏の歩み)
野伏の歩みLv1水中行動タイミング:常時、水中での[移動]ペナルティを受けない。
野伏の歩みLv2移動妨害無効タイミング:常時、移動妨害を受けない。
野伏の歩みLv3移動15タイミング:常時、[移動]の基本値が[敏捷]値と無関係に15で固定される。基本効果より優先。
設定(公式サイトより転載)
ワニとトカゲのあいのこのような姿をした騎乗用ペット。
主に移動面を強化する能力を持ち、水中に強い。訓練を積めば敵陣を縦横無尽に駆け巡ることも可能。

クレッセントムーン
価格6000 GP
基本効果[回避]+2のボーナス。
ペット特技(必要特技:野伏の歩み)
野伏の歩みLv1犬の鼻タイミング:常時、味覚&嗅覚に関する[感覚]判定+4のボーナス
野伏の歩みLv2クレッセントファングタイミング:追撃、判定:自動命中、射程:近接5、属性:斬撃、CT:戦闘終了、
 主人のターン終了時に3D+20致傷力の攻撃を行う。
野伏の歩みLv3回避+2タイミング:常時、[回避]+2のボーナス。
設定(公式サイトより転載)
額に白い三日月のような模様を持つオオカミ型のペット。
嗅覚に優れ、危険感知能力により主人の回避率を向上させる。訓練を積めばその鋭い牙を用いての攻撃も可能。

スカイサーチャー
価格6000 GP
基本効果[先制]+2のボーナス。
ペット特技(必要特技:野伏の歩み)
野伏の歩みLv1鷹の目タイミング:常時、視覚に関する[感覚]判定+4のボーナス
野伏の歩みLv2ホークアイタイミング:常時、アテンション,ハイドインシャドウなどのターゲット強制効果を受けない
野伏の歩みLv3先制+2タイミング:常時、[先制]+2のボーナス。
設定(公式サイトより転載)
気品すら感じる純白の鷹の姿をしたペット。鋭い視覚を持ち、アズマの国の伝説的軍師も愛用したとされる。
訓練により使用者に戦術眼を与え、隠れた敵すらも発見可能になる。



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